炉石传说酒馆战棋新赛季已经上线一段时间了,上一次热修补丁把鸡哥跟进击任务被关进了小黑屋,而现在第二波补丁也已经来了,不过因为依旧是热修补丁,所以基本上只有效果数值上的改动,甚至都没有星级调整,看来真正的平衡补丁还要有一段时间。
首先是随从更替,焦渴的流浪者被移除,塔德则重新加回到酒馆战棋中。除此之外鱼人种族还有一些其他调整,原始鱼人画家的效果从+1/+1提升至+1/+2,说实话玩纯低本流鱼人实在是buff的太慢了,裁脍鱼人的效果则是从+3/+3回调成+4/+4了,但感觉手牌鱼还是不如用七本鱼人buff来得快。不过话说鱼人最厉害的还是魔鳍学徒,居然没有进行削弱,看起来是热修只改效果数值没办法修,只能等后面正式的平衡补丁看看怎么削了。
接下来再看看一些被削弱的随从,鲜血精研者的鲜血宝石成长效果从+1/+2下调为+1/+1,攀藤元素的buff效果从+2/+2下调为+2/+1,破碎主母的buff效果从+2生命值下调为+1生命值,最后重踏剑龙的进击效果属性值buff从+2/+2下调为+1/+1,剑龙虽然没有了鸡哥强度大减,但搭配鹦鹉+鼠群,还是能有不错的战斗力的,这下buff效果直接减半了,不过清风想了一下,好像也就相当于比以前要多传一次,成型之后应该还是能变得很大,但是前中期就会变弱很多,再加上现在鸡哥依旧没有回归,野兽应该是要继续沉寂了。而元素只削弱了攀藤元素一张牌,也没有对骤落元素左脚踩右脚的玩法动刀,清风估计还是热修改不了,只能看看正式的平衡补丁了。
另外还有一些加强的内容,致命打击者的复仇从复仇(5)回调回复仇(4),友善的恶鬼的能使效果从+1攻击力上调为+2攻击力,顺带一提,寄灵龟甲的效果从+2/+1上调为+3/+1,其实清风感觉龟甲亡灵流还挺厉害的,现在加强后更容易把龟甲的加攻效果叠到很高了。海盗种族,约里克·重拳的效果对普通随从从+1/+1上调为+2/+2,金色随从则从+4/+4上调为+6/+6,舰长尤朵拉的亡语效果从+5/+5上调为+8/+8。即兴小鬼效果触发条件从复仇(3)下调为复仇(2),虔诚的萨特唤魔者的效果则从+1/+1上调为+1/+2。
任务机制方面的调整,神秘真凶任务移除了杉德尔船长,心能贿赂,双头大奖和诺甘农的奖赏在元素局禁用。而进击怒吼和疾啸狂风则是在野兽局禁用(不知道是不是回归了的意思)。另外奇巧珍宝,堂皇宝库,疾啸狂风,双头大奖和正义冲锋的任务难度变高,而隐秘之财,心能贿赂,尖啸零食,熔铸室,幽影清新剂,煮熟的书,滚草成灾和恒久之咒的任务难度则被调低了。
最后还有一些bug方面的修复,P-0UL-TR-0N护巢机现在拥有风怒的时候攻击和获得圣盾不再触发两次,不过依旧没有回归。梦魇茶客的动画效果巨卡的问题终于被修复了,从这个棋子推出以来每次用的时候都要卡很久,真的很绷不住,另外攀藤元素现在buff用来磁力贴给别人的科技元素体的时候能够正确生效了,金色灯中熔岩的bug也修复了,怎么感觉元素更强了。公开试演不再提供锈水大亨,而双倍战吼和双倍亡语任务奖励也不再提供错误的随从,隐秘之财现在也会正确地只提供一袋钱币了,另外任务奖励也不再重复出现了。
至于构筑这边,修复了自助大餐的bug,还修复了灵魂歌者安布拉+始祖龟忍者的结算问题,而大家最关心的,复制鬼才+昔时古树复制出来的古树永久的休眠的bug目前并没有修复,但在后续又补上禁用了复制鬼才,看来暴雪的阿三程序员是一时半会修不好这个bug,只能先禁用掉了……
以上就是这次酒馆战棋热修补丁的内容了,也不知道是不是受限于热修,目前普通强度很高的鱼人元素基本没有太大削弱,甚至因为塔德回归+bug修复的原因,鱼人和元素甚至还有点小加强,只能看后面正式平衡补丁啥时候来吧……
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